logo

《科技》頂規電競顯示器,4品牌開戰

瀏覽數

99+

以板卡產品起家的品牌廠技嘉(2376),下周將端出電競子品牌AORUS的首款電競顯示器新品,宣告技嘉正式重返顯示器戰場。技嘉的參戰預期將對電競顯示器市場的規格賽添油,包括目前位居全球前兩大的華碩(2357)與宏碁(2353),還有聚焦曲面電競螢幕的微星,2019年都可望以更頂規的高階顯示器機應戰。

 受到全球熱銷的吃雞遊戲《絕地求生》激勵,全球電競顯示器市場自2017年起快速地往畫面刷新率達144Hz規格升級,帶動整體市場出貨量連番上揚,依TrendForce光電研究(WitsView)研調數據指出,2018年刷新率達100Hz以上的電競顯示器出貨量,預計將以100%的年增成長率達到510萬台。

 在整合旗下電競產品線資源方面,技嘉雖起步較晚,但近兩年在逐步補齊AORUS產品線、積極推廣品牌知名度、強化與玩家及年輕族群的互動溝通下,亦開始看到成效。此回,被視為是內部祕密武器的電競顯示器新品推出後,AORUS在電競的最後一塊拼圖也到位,連董事長葉培城都信心滿滿,直說只要是玩家,就一定會喜歡。

 據了解,AORUS首款電競顯示器外觀為27吋窄邊框設計、畫面刷新率144Hz,乍看雖未顯得特別突出,不過罕見搭載獨立主機板,可透過內建的BIOS進行諸多主動式協助設定,一舉拉升其規格與市面上機款的差異。

 另一方面,進軍電競顯示器市場還不到兩年的微星,產品線一開始就鎖定曲面螢幕、做出市場區隔。看好電競曲面顯示器去年度出貨量已正式超越平面顯示器、今年仍可望維持在5成上下的比重下,微星將延續去年其在24、27等主流尺寸機款有亮眼銷售成績的動能,同步擴展在32吋市場的銷售力道,力穩今年出貨繼續揚升成長。

 然面對競業的積極搶進,已連續4年蟬聯全球電競顯示器(畫面刷新率100Hz以上)市占冠軍的華碩,繼推出全球第一款4K、畫面刷新率144Hz的HDR電競顯示器後,去年第四季再進一步推出畫面刷新率同樣為144Hz、畫面長寬比為32:9的的49吋1800R超曲面HDR大電競螢幕,今年第一季還將端出更大的65吋4K、120Hz畫面刷新率電競顯示器新品,宣示搶進電競遊戲及居家影音市場,也力守其市占第一的寶位。

 至於持續擴展產品線的宏碁,則從高階頂規的專業級玩家,到一般玩家及輕電競系列全方位布局,出貨表現在2017年度一舉拉下原位居第二的BenQ,連兩年坐穩第二大,2018年的出貨更進一步逼近華碩、處坐二望一之勢。預期今年宏碁在持續擴大2K/4K超高解析度規格的電競顯示器產品滲透率,同時把高解析度機款價格向下延伸後,將推助其出貨持續增長。(新聞來源:工商時報─翁毓嵐/台北報導)