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《文創股》網龍Q4拚轉盈,今年盼止連4虧

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網龍(3083)在手遊《吞食天地M》上市帶動下,10月營收突破1億元,第4季可望單季轉虧為盈,全年亦將翻正,結束連續4年來虧損。總經理呂學森認為,網龍過去幾年轉型沒有成功,但抓對方向後,對於2019年三款遊戲更加有信心,希望獲利能持續成長。

 網龍今年前3季稅後虧損0.28億元,每股虧損0.32元,其中,第3季《吞食天地M》正式上線後,玩家爆棚,緊急加開伺服器因應,9月《吞食天地M》就貢獻5700萬元,也使得9月就將第3季整個轉為獲利,10月《吞食天地M》營收貢獻進一步拉升到7300萬元,預期第4季仍可維持高檔,單季及全年將順利轉盈。

 呂學森認為,網龍去年曾經將過去端遊《飄流幻境》轉為手遊,但技術無法客服、內容也不夠完善,並沒有很成功。然而從《天堂M》的例子來看,舊IP重推對老玩家有懷舊的心情,因此,《吞食天地M》百分之百還原端遊內容外,加上更多玩法,推出後表現遠高於預期,也因為是知名遊戲IP,減少不少行銷費用,對提升獲利幫助不少,網龍也會持續長期維護添加內容。

 《吞食天地M》也成功的吸引東南亞的玩家進到台灣伺服器,另外,港澳玩家的比重也不低,表示這款遊戲對於許多老玩家有相當吸引力。海外授權方面,大陸目前授權廠商還在敲定,東南亞代理營運權已經確定,預計明年第2季上泰文版本、第3季上越南版本。

 網龍最新研發的日系二次元卡牌手遊《銀之鑰》預計12月19日上市,該作結合二次元漫畫角色、穿越三國時代背景與現實定位系統,並植入台灣、香港經典場景,打造遊戲與現實超連動的互動樂趣。

 2019年目前手上將有三款遊戲準備上市,3月推出《戀愛盒子M》,除了添加新玩法外,也會推出英文版;《黃易群俠傳M》將是明年第3季重頭戲,將過去端遊內容移植到手遊上,並將以更新的3D技術打造;《落櫻散華抄》第一代過去有成功的表現,目前透過研發子公司開發《落櫻散華抄2》,預計明年底推出。

 網龍未來還會將《中華英雄》、《天子傳奇》手遊化,至於遊戲IP授權則是輔助,重點仍是在自製遊戲產品上。