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《國際產業》索尼砸6千億日圓,擴充晶片產能

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日本電子大廠索尼(Sony)周二公布業績,受惠於遊戲部門表現強勁,上季獲利年增近2成,全年獲利目標並調高3成至8,700億日圓。索尼同時宣布未來3年晶片部門資本支出將達6,000億日圓,較過去3年增加3成,資金主要將用於擴充影像感測器等晶片的產能,以搶攻物聯網市場。

 索尼表示,上季營業利益達2,395億日圓(21億美元),較去年同期成長17%,本會計年度上半年(4月初到9月底)淨利則達3,994億日圓(35億美元),較去年同期暴增近9成,並改寫歷史新高。

 各部門表現方面,以遊戲與晶片部門業績成長最為強勁,其中遊戲部門上季獲利成長率高達65%。

 由於上半年業績超標,索尼宣布調高全年財測目標,新估全年營收將達8.7兆日圓,營業利益達8,700億日圓,淨利則為7,050億日圓,將改寫歷史新高。

 光是遊戲部門全年估計為索尼賺進3,100億日圓的獲利,成為集團最大金雞母,包含影像感測器的晶片部門全年估計也可為集團挹注1,400億日圓的獲利。

 此外,鑒於影像感測器晶片需求成長依然強勁,索尼宣布未來3年(會計年度2018至2020年)半導體部門的資本支出將達6,000億日圓(53.4億美元),較過去3年增加30%。

 影像感測器如同所有聯網裝置的眼睛,應用極為廣泛,從自駕車障礙物偵測到無人商店顧客消費都需要此一晶片。IC Insights預估,2017年影像感測器的市場規模約125億美元,2022年時將增至190億美元。

 索尼目前為全球影像感測器晶片的最大供應商,市占率高達52%,第2大廠為韓國的三星電子,市占率約19%。

 索尼生產影像感測器晶片的廠房位於日本長崎縣、熊本縣、山形縣,目前以12吋晶圓換算的月產能約10萬片。

 按新一輪資本支出計畫,索尼晶片產能將可提高20到30%。(新聞來源:工商時報─林國賓/綜合外電報導)