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《文創股》紅心辣椒董座鄧潤澤:台灣遊戲業內憂外患

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紅心辣椒(4946)董事長鄧潤澤表示,台灣遊戲業正面臨內憂外患,內憂包括台灣遊戲廠商因資金問題引入陸資,或帶有博弈色彩及打銷減損等原因,造成主管機關、法人、投資人的不信任。外患則來自中國版號審查,造成許多大陸遊戲公司產品遲遲無法推出,最後可能紛紛轉進台灣,造成台灣遊戲產業新一波殺戮競爭。

 中國廣電總局今年中無預警凍結遊戲版號審批,重創大陸遊戲業,從遊戲龍頭騰訊到各大遊戲商無一倖免。業者要在中國推出新遊戲,需先經過內容審查,通過後發放版號,最後才是在市場上發行。版號凍結,造成中國遊戲市場進入新產品空窗期、廠商叫苦連天。

 鄧潤澤認為,遊戲生命週期短,加上消費者口味變化快速,大陸遊戲市場若遲遲無法推新遊戲,業者很有可能把新遊戲轉往台灣市場推出,「未來一年台灣遊戲市場將會廝殺得更厲害」。

 至於遊戲業的「內憂」,鄧潤澤表示,遊戲產業性質特殊,一家公司僅管有優秀的開發團隊,但市場口味變化快速,遊戲推出後不一定能準確符合玩家口味,導致不少公司現金流不穩定,但若引進陸資又會讓主管機關很感冒,另外不少公司許久未打銷減損,又或是帶有博弈色彩讓外界觀感不好,導致投資人、法人等不信任,是較嚴重的問題。

 紅心辣椒昨(30)日舉行法說會,總經理李亦華表示,辣椒今年啟動轉型,從原本的純代理營運轉為自製、代理營運兩路並進,首款自製手機遊戲《真三國無雙‧斬》在日本甫推出就繳出亮眼成績。展望未來,她指出因高度競爭,要搶到好的作品來代理難度越來越高,未來在挑選遊戲上將會更精準,而為了維持遊戲熱度,辣椒也將為旗下代理的棒球遊戲自辦電競賽事,預期未來一年將會維持一場國內、一場國外的電競賽事,以增加玩家黏著度。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)