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《國際產業》電競業生氣蓬勃,投資人看好錢景

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CNBC新聞網站報導,電競產業在短短幾年內快速成長,吸引投資人聚焦,紛紛從遊戲軟體、線上電玩平台及電競比賽等多重管道投資市場。

 以7月底剛落幕的《鬥陣特攻》(Overwatch)職業電競聯賽為例,光是7月27、28兩日在紐約巴克萊中心舉辦的總決賽就讓票房搶購一空,也讓取得轉播權的迪士尼旗下ESPN電視台賺飽荷包。

 對沖基金Triogem資產管理公司共同創辦人西摩(Tim Seymour)表示:「電競產業毫無疑問改變了媒體業生態,也改變一般大眾參與體育賽事的方式。」

 他表示上周末這場總決賽的觀眾多到「瘋狂」,涵蓋男女老少所有性別年齡族群。

 市調機構Newzoo估計,隨著電玩遊戲與電競比賽不斷推陳出新,今年全球將有23億名玩家在電競市場投入1,379億美元,較去年全球支出成長13.3%。

 電競評論家曼德斯(Alex Mendez)表示:「電競產業的魅力在於電玩遊戲風行全球。」他自稱過去曾是職業足球員,但後來放棄足球全力投入電競產業。他表示:「當年我決定將電競當成職業,那時電競產業才剛萌芽,如今觀眾坐滿巴克萊中心,這實在太令人興奮。」

 今年《鬥陣特攻》職業電競聯賽共有來自全球12支隊伍參賽,最終由倫敦隊伍London Spitfire打敗費城隊伍Philadelphia Fusion拿下總冠軍,並奪得1百萬美元獎金。

 London Spitfire老闆伊田(Jack Etienne)表示,對電競產業有興趣的投資人可以從投資電競隊伍或線上遊戲平台切入市場,也可以投資遊戲軟體及虛擬實境等提升遊戲體驗的技術。

 電競市場蓬勃發展也讓遊戲開發商前景看俏。《鬥陣特攻》遊戲開發商暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)的母公司就是遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)。過去5年來動視暴雪股價一路從17美元漲至72美元以上。(新聞來源:工商時報─記者陳穎芃/綜合外電報導)