《科技》趨勢科技:電競產業網路威脅日益升高

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全球網路資安解決方案業者趨勢科技(4704.JP)指出,目前成長最迅速的電競(eSports)產業,未來將面臨多重資安威脅,包括資料竊盜、勒索病毒、分散式阻斷服務(DDoS)攻擊、硬體作弊,以及新型態的網路犯罪服務。

 電競產業近年來快速蓬勃發展,市場規模至2021年將達到17億美元,更已發展出專業賽事聯盟,體育館內經常可看到各種大型電競比賽,頂尖電競選手年薪更上看百萬美元,因此吸引歹徒覬覦。

 趨勢科技公布「作弊、篡改與網路攻擊:2019年及未來電競產業所面臨的威脅」研究報告,指出儘管網路犯罪集團從2010年起便開始瞄準遊戲社群,但包括電競選手、遊戲公司、贊助商及觀眾,未來幾年將面臨更多的資安風險。

 趨勢科技全球威脅通訊總監Jon Clay 表示,歹徒總是跟著錢走是眾所周知,公司過去已發現一些牟利型的犯罪集團,開始利用資安漏洞來攻擊遊戲產業,預料相同情況亦將發生在電競產業上。

 Jon Clay指出,隨著電競逐漸發展成數十億美元規模的產業,未來幾年將無可避免地吸引駭客覬覦。公司預測電競產業將經歷過去遊戲產業所遭遇的攻擊,但規模將更加龐大。歹徒的目標除了錢外,還可能帶有地緣政治意圖。

 根據研究報告,趨勢科技預測網路犯罪集團將更積極利用勒索病毒向電競贊助商和選手勒索,並藉由DDoS攻擊服務、販賣個人身分資料(PII)、非法操縱遊戲成績、販賣偷來的遊戲帳號等方式賺錢。

 若遊戲廠商或贊助商遭到資料外洩、勒索病毒、DDoS及其他攻擊侵襲,很可能造成品牌商譽、營業獲利雙重損失的嚴重後果。遊戲廠商存放遊戲珍貴資產的伺服器,未來將成為駭客漏洞攻擊的首要目標。

 趨勢科技表示,密碼和認證強度不足向來是許多使用者帳號被盜的主要原因,而這些帳號未來也可能成為前述攻擊的源頭。要保護這些珍貴資產,電競產業應建置一套多層式防禦系統來保護伺服器,並藉由虛擬修補來防範已知漏洞。

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