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《國際產業》影像感測元件立功,索尼上季獲利創歷來同期新高

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受惠於影像感測元件銷售強勁,索尼上季營業利益年增16%,並創下歷來同期新高,因此上修全年獲利預測。

 索尼第二財季(7~9月)營業利益為2789.6億日圓(25.6億美元),較前一年同期的淨利2395億日圓成長,亦優於分析師預測均值2351.3億日圓。

 感測元件部門營業利益由前一年同期的479億日圓大增至764億日圓,而遊戲事業營業利益由906億日圓下滑至650億日圓。

 受惠於高階手機引進多鏡頭相機系統的趨勢,如三星、華為、蘋果等手機大廠陸續在高階機種採用3鏡頭相機,帶動索尼的影像感測元件銷售大幅成長。

 但諸如《蜘蛛人》等去年推出的大型遊戲,以及已經上市6年的PlayStation 4遊戲主機貢獻度下滑,使索尼的遊戲事業獲利萎縮。此外,在谷歌母公司Alphabet和蘋果公司進軍串流遊戲市場後,索尼承受的競爭壓力持續升高。為了強化競爭力,索尼本月將 PlayStation Now雲端遊戲服務的年費大砍4成,至59.99美元。

 索尼上半年度(4~9月)營收年減2.1%,為4.05兆日圓。營業利益年增17.3%,為5098.8億日圓。淨利年減14.9%,為3400.1億日圓。

 索尼預估本財年(截至2020年3月31日)營收減少3.1%,為8.4兆日圓,將營業利益目標由8100億日圓上修為8400億日圓,但仍較前一年同期的歷史新高8940億日圓減少6.1%,亦不及分析師預測均值8482.8億日圓。索尼預估全年淨利減少41.1%,為5400億日圓。

 為滿足強勁的影像感測元件需求,此前日媒報導,索尼準備斥資約1,000億日圓,在日本長崎縣興建影像感測元件的新工廠,預計在2021財年(自2021年4月1日起)啟用,主要將生產用於智慧手機的CMOS影像感測器。報導亦指出,全球最大影像感測元件廠索尼目前的全球市占率已達5成,透過建造新廠和積極擴產,目標是到2025年度全球市占率進一步擴大至6成。