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《資訊服務》傳奇新遊戲發威,首季拚轉盈

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遊戲廠商傳奇網路(4994)受惠於旗下手遊《風之國度》強勁挹注,3月營收達2.27億元,較去年同期大增234%,但因遊戲推出已有一段時日,3月營收較前月減少兩成。不過法人預估,受惠於該遊戲第一季表現亮眼,將有機會帶領傳奇網路首季轉虧為盈。

 傳奇網路第一季營收達8.15億元,寫下歷史新高,較上一季成長142%,也較去年同期增加336%。展望今年營運,將規劃4款新遊戲,1款於上半年推出,另外3款於下半年推出。此外,傳奇網路在端遊時代累積了豐富的美術資源,未來將會以中國大陸市場為主,授權遊戲美術,預期今年全年表現將有望較去年樂觀。

 《風之國度》是由中國遊戲廠商簡悅開發的全新日系手機遊戲,該遊戲是傳奇網路將旗下自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》美術部分授權給簡悅後研發而成。該遊戲在大陸稱《風之大陸》,去年第三季已在中國市場推出。在台灣市場則是於去年12月推出、由傳奇網路自行營運。

 傳奇網路表示,3月營收主要來自於《風之國度》,其持續帶動營運穩健成長,近期也積極推出各項遊戲更新及活動,多方接收使用者意見回饋以優化遊戲內容。該遊戲也在3月初登陸東南亞市場,傳奇網路表示,在泰國邀請到泰國知名藝人Yaya代言,獲玩家良好反饋。

 此外,《風之國度》日版,則由傳奇日本在當地展開預約,目前已有十萬人預約,將於近期推出,將有望貢獻近期傳奇網路營收。

 傳奇網路成立於2002年,2013年轉上市,也是台灣遊戲族群中唯一上市的公司,在日本、韓國都設有子公司。不過,過去傳奇網路以PC遊戲見長,直到近年才跨入手遊市場,因為轉型過慢導致錯失市場卡位先機,令傳奇近幾年來營運連續呈現虧損。

 去年傳奇網路營收10.46億元,較前年提升兩成,主要營收來源為自製研發線上遊戲《幻想神域》、《星界神話》、《精靈樂章》,以及手機遊戲《幻想神域:啟源女神》、《幻想神域R》及《風之國度》。不過,去年傳奇網路因還在產品轉型調整期,營業損失為2.39億元,稅後淨損合計2.87億元,每股虧損為2.60元,已是連續3年虧損。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)